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史玉柱聯(lián)姻馬化騰 強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手留下諸多成敗猜測
發(fā)布時(shí)間:2010-01-14 點(diǎn)擊次數(shù):

在西藏閉門思過后的巨人網(wǎng)絡(luò)董事長史玉柱,把重出江湖的首款新作的聯(lián)合運(yùn)營權(quán)托付給了馬化騰。

  2009年12月11日,巨人和騰訊正式宣布,將合作運(yùn)營巨人此前開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲《綠色征途》,由騰訊方面提供的第一批服務(wù)器將于近期開放,QQ用戶無需注冊就可登錄,兩個(gè)版本游戲?qū)⑼礁?。此番史玉柱攜手騰訊控股董事會(huì)主席兼CEO馬化騰,兩家公司都首次試著打開了聯(lián)合運(yùn)營的大門。


  公開資料顯示,《綠色征途》是巨人網(wǎng)絡(luò)開發(fā)運(yùn)營的一款2D網(wǎng)游,其前身《征途》曾被譽(yù)為中國2D免費(fèi)模式的開山之作。


  雙方聯(lián)合運(yùn)營一事早在11月就有傳聞,且當(dāng)時(shí)盛大、金山、九城、巨人、騰訊聯(lián)合運(yùn)營的消息此起彼伏,但如今最終確定下來,業(yè)界依然頗為驚奇,普遍認(rèn)為史玉柱此舉給網(wǎng)游行業(yè)帶來的震動(dòng)是難以估量的,在加劇網(wǎng)游行業(yè)競爭的同時(shí),也將對業(yè)界聯(lián)合運(yùn)營發(fā)展趨勢產(chǎn)生重要影響。


  巨人的探索


  一直期待再造巨人的史玉柱從來就沒有停止過自己的腳步。


  2008年5月份,巨人收購了龐升東社區(qū)網(wǎng)站51.com的25%的股份,但一年之后的結(jié)果顯示,合作并不成功。2009年2月份,史玉柱又推出“贏在巨人”的內(nèi)部創(chuàng)業(yè)計(jì)劃,該舉措也至今未見效果。


  還有讓投資人擔(dān)心的是,自《征途》大獲而歸之后,巨人出品的游戲產(chǎn)品乏善可陳,即便是被史玉柱譽(yù)為巨人又一力作的《巨人》游戲,表現(xiàn)也不如人意。2009年10月,史玉柱在閉門反省后推出了《綠色征途》。巨人提供的資料顯示,《綠色征途》同時(shí)在線人數(shù)短期內(nèi)就突破了20萬,成為2009年第四季度最成功的新網(wǎng)游之一。


  雖然如此,來自巨人網(wǎng)絡(luò)的2009年第三季度財(cái)報(bào)仍不容樂觀:營收為人民幣2.902億元,較上一季度下降了20.3%,同時(shí)凈利潤為人民幣1.977億元,較上一季度下滑14.7%。


  連續(xù)幾個(gè)季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)的下滑,逼迫著史玉柱尋求改變。業(yè)內(nèi)分析,此次史玉柱的合作計(jì)劃與巨人的營收動(dòng)力持續(xù)不足有關(guān),有可能是在為巨人尋找解困之路。


  分析人士指出,一向不愿從俗的史玉柱不會(huì)只瞅準(zhǔn)了騰訊的業(yè)績,更本質(zhì)的因素應(yīng)該是相中了騰訊龐大的玩家基數(shù),借其推動(dòng)自己的全新運(yùn)營模式。


  隨著網(wǎng)游業(yè)與政策面、監(jiān)管層的關(guān)系愈發(fā)緊密,史玉柱在愈發(fā)謹(jǐn)慎的同時(shí),也認(rèn)識(shí)到我國網(wǎng)絡(luò)游戲的營銷方式亟待改進(jìn),單靠一己之力很難激活巨人。因此,長于營銷,并具備強(qiáng)大研發(fā)能力的巨人選擇了騰訊。


  分析師認(rèn)為,史玉柱此舉是在摸索巨人未來將往何處去。此前,巨人以產(chǎn)權(quán)改革的形式連續(xù)成立五家研發(fā)子公司,在研發(fā)模式上進(jìn)行探索,此次和騰訊聯(lián)合運(yùn)營游戲,則是探索未來運(yùn)營模式。


  被稱作“中國最成功的失敗者”,從曾經(jīng)是欠債兩億多元的“中國首負(fù)”,到今天坐擁數(shù)百億元資產(chǎn),史玉柱在面對失利時(shí)的反思和果敢創(chuàng)新為人熟知。史玉柱一反思,業(yè)界就動(dòng)蕩。巨人從來就不缺少魄力,較少與人合作的史玉柱此次出手,網(wǎng)游行業(yè)勢必引起震動(dòng)。


  雙贏的原動(dòng)力


  巨人有尋求合作的苦衷,騰訊又因何愿意接納史玉柱?


  馬化騰在2006年后才跨入網(wǎng)游領(lǐng)域,但作為新生代,騰訊大有后來者居上的野心。優(yōu)質(zhì)的桌面QQ客戶資源體系,為騰訊的網(wǎng)游業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了不少力量。他們2009第二、三季度的財(cái)報(bào)顯示,騰訊網(wǎng)游業(yè)務(wù)收入(包括休閑游戲)已經(jīng)連續(xù)三個(gè)季度超過長期的行業(yè)老大盛大,坐上了頭把交椅,已然是網(wǎng)游行業(yè)的另一巨人。


  相關(guān)資料顯示,騰訊QQ目前注冊用戶總數(shù)達(dá)到10.6億,活躍用戶數(shù)達(dá)到4.8億。這是一筆巨大的財(cái)富。有觀察人士指出,無論誰與騰訊聯(lián)合,或者騰訊與誰聯(lián)合,都會(huì)對未來的國內(nèi)網(wǎng)游市場格局產(chǎn)生不可估量的影響。


  而聯(lián)合方是巨人公司,兩家強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,蔚為壯觀。騰訊忠誠度極高的QQ平臺(tái)的巨大用戶黏性優(yōu)勢對應(yīng)巨人《綠色征途》“薄利多銷”的運(yùn)營模式特性,一方重運(yùn)營,一方重研發(fā),雙方在網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢呈交叉之勢,可為互補(bǔ),二者都可從中收獲巨大商業(yè)利益。此外,據(jù)稱雙方素來交情不錯(cuò),且都看好綠色網(wǎng)游,也可謂是一拍即合。


  業(yè)內(nèi)分析,巨人主推的綠色收費(fèi)模式與騰訊業(yè)已成熟的服務(wù)盈利模式相吻合,商業(yè)成功的可能性較高。同時(shí),騰訊可以借此豐富自己的產(chǎn)品線。在此之前,騰訊缺少類似《征途》類型的產(chǎn)品,此次合作則填補(bǔ)這一空白。網(wǎng)游專家王洋分析指出,騰訊方面也能借用“征途”的名字繼續(xù)在網(wǎng)游行業(yè)擴(kuò)張。


  綜觀中國網(wǎng)游行業(yè),多數(shù)網(wǎng)游業(yè)務(wù)的毛利率仍居高位。根據(jù)財(cái)報(bào),搜狐2009年第三季度在線游戲毛利率為93%,巨人網(wǎng)絡(luò)毛利率為84.3%,盛大游戲毛利率則為59.3%。高毛利率是網(wǎng)游行業(yè)投資的誘惑所在,這也將是未來行業(yè)激烈競爭與聯(lián)營雙贏的原動(dòng)力。


  巨人聯(lián)姻騰訊有可期的盈利前景,挑戰(zhàn)也同樣存在。分析人士認(rèn)為,對于像巨人這樣的產(chǎn)品資源提供方,聯(lián)合運(yùn)營也從概念上分割了品牌和企業(yè),毫無疑問,這將會(huì)對巨人本身的企業(yè)品牌有所蠶食。此外,在具體的合作運(yùn)營中,平臺(tái)方如何平衡好資源方產(chǎn)品和自身研發(fā)產(chǎn)品的關(guān)系也是雙方日后要思考的問題。


  高手掰手腕


  雖然聯(lián)合運(yùn)營是巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)展期間的一個(gè)探索,但有觀點(diǎn)認(rèn)為,此次聯(lián)盟很像是史玉柱與陳天橋在聯(lián)合運(yùn)營領(lǐng)域的一次過招。高手之間掰手腕,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,強(qiáng)者更強(qiáng)。


  國內(nèi)網(wǎng)游聯(lián)合運(yùn)營正漸成風(fēng)氣。此前,在聯(lián)合運(yùn)營陣營里,盛大陣營已擁有金山、藍(lán)港、聯(lián)眾、暴雨娛樂、麒麟網(wǎng)等網(wǎng)游企業(yè)。巨人牽手騰訊,風(fēng)頭能否蓋過盛大一手掀起的聯(lián)合運(yùn)營風(fēng)潮不得而知,但可以肯定的是,將緩解“加強(qiáng)版盛大”帶來的沖擊。


  有業(yè)界人士告訴本刊記者,近期出現(xiàn)的聯(lián)合運(yùn)營都帶有強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的特征。如此一來,史玉柱和馬化騰的這一波聯(lián)合運(yùn)營浪潮,是否會(huì)讓中國網(wǎng)游行業(yè)格局發(fā)生變化,小公司大規(guī)模破產(chǎn)或被收購的情況是否會(huì)發(fā)生,目前還不能妄言。有業(yè)內(nèi)觀察人士就指出,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手乃是大勢所趨,但這之間“平臺(tái)”的概念越發(fā)凸顯出來,頗有改變網(wǎng)游行業(yè)版圖趨勢。


  “目前,每年本土游戲產(chǎn)量非常高,但精品大作并不多。在騰訊、盛大、金山、巨人四家都加入聯(lián)合運(yùn)營陣營后,網(wǎng)游企業(yè)在加劇對好游戲搶奪的同時(shí),也將催生行業(yè)研發(fā)出更多精品游戲?!庇芯W(wǎng)游業(yè)者分析指出。易觀國際總裁于揚(yáng)也認(rèn)為,規(guī)模平臺(tái)化運(yùn)營將成為網(wǎng)游企業(yè)未來的發(fā)展方向,無論是聯(lián)合運(yùn)營還是內(nèi)部整合,網(wǎng)游企業(yè)都必須形成規(guī)?;男?yīng),尋找機(jī)會(huì)整合資源已成為行業(yè)的普遍現(xiàn)象。


  據(jù)悉,隨著網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展,企業(yè)間合作將成為網(wǎng)游運(yùn)營的主流模式。而在這個(gè)趨勢下,以運(yùn)營見長的網(wǎng)游企業(yè)的優(yōu)勢將更加明顯。這勢必會(huì)導(dǎo)致國內(nèi)網(wǎng)游市場競爭更加白熱化。


  從網(wǎng)游業(yè)眼下的發(fā)展瓶頸來看,中國國內(nèi)整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)仍處于粗獷型階段,產(chǎn)品品質(zhì)提升的空間很大,整個(gè)行業(yè)還需要不斷的探索。


  盡管如此,一切都有可能如馬化騰所言,網(wǎng)游已經(jīng)具備了帶動(dòng)社會(huì)發(fā)展的能力和實(shí)力。


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